「葛兰岱尔」助力降低三维引擎使用门槛,推出3D轻量化渲染产品

科技动态 2024-03-28 11:26 阅读:23

在数字孪生城市领域,许多从业者一直被模型数据量过大、数据类型复杂、难以渲染的问题所困扰。为了解决这一问题,成立于2012年的「葛兰岱尔」通过WebGL轻量化技术,成功降低了三维可视化的技术门槛,为行业提供了更好的支持。他们的引擎已经为国内超过800家客户提供了3D轻量化产品及技术服务,应用于近1000多个重大项目,包括大兴机场、京张高铁等国家级工程项目。

「葛兰岱尔」的创始人赵少飞在创业初期并非从事工业软件,而是开发移动互联网应用。然而,随着行业的内卷和资金涌入,赵少飞意识到需要转型。于是,他开始关注建筑数字化转型的需求,并于2015年进入建筑信息模型(BIM)领域。经过几年的研发,「葛兰岱尔」成功推出了基于HTML5技术的BIM引擎,逐渐进入流渲染时代。

随着技术的不断发展,「葛兰岱尔」也在不断优化产品,将重心从HTML5技术转向WebGL系列产品的开发。他们的加载效率已经比原生开源平台高出20倍,让用户能够更快速地访问和操作大型3D模型。同时,他们也在关注WebGPU的发展,计划在合适的时间进行技术路线迁移,以提供更高效的渲染性能。

为了克服现有技术的限制,「葛兰岱尔」开始探索服务器端渲染技术,并计划推出基于端渲染+WebRTC推流的产品。虽然服务器端渲染极大提升了渲染能力,但也带来了成本和资源消耗的挑战。因此,他们采取了双轨战略,保留WebGL技术以满足轻量级渲染需求,同时推进服务器端渲染以应对高质量渲染场景。

「葛兰岱尔」的市场策略也包括提供免费版产品,成功吸引了超过一万多家个人或企业进行下载。这种引流策略为他们扩大了用户基础和市场影响力。同时,他们还将目光投向海外市场,成功签约了韩国市场代理商,开启了海外市场销售计划。

「葛兰岱尔」通过不断优化产品、降低使用门槛、拓展新产品线等举措,助力降低三维引擎使用门槛,推出3D轻量化渲染产品,为更多用户提供了更简单、更高效的三维可视化解决方案。